四个恰斯卡轰死老师傅,飞天大炮让原神玩家疯狂
《原神》在纳塔地区推出了一系列地图和角色机制的创新,为玩家带来了全新的游戏体验。其中,在52版本上线的恰斯卡因其独特的空中战斗机制,令玩家们热情高涨。恰斯卡施放元素战技“灵缰追影”后,会搭乘灵枪腾空而起,对地面敌人造成风元素伤害,且进入夜魂加持状态。在这一状态下,她的普通攻击能够对前方敌人造成范围风元素伤害。这种独特的空中攻击机制,使玩家们能够轻松“欺负”那些固定在地面的老对手,或者与其他恰斯卡玩家组队,实现四个恰斯卡联手“轰炸”,瞬间消灭敌人。
比如说古岩龙蜥这类贴地攻击的怪,恰斯卡在空中攻击几乎可以做到无伤斩杀。更不用说如果四个恰斯卡同时出击,敌人根本无法反击,全程只会看到大量的水元素伤害,连敌人本身的影子都看不到。又比如早期让新手头疼的魔偶剑鬼,若没有足够的练度,往往一刀就能被秒杀。但使用恰斯卡后,完全可以在空中直接将其击杀,形成了巨大的降维打击。从以上种种操作来看,恰斯卡几乎可以碾压所有的地面敌方单位。
除了空中攻击的特点,恰斯卡的攻击距离也是其一大亮点。在夜魂加持状态下,恰斯卡的重攻击能够进入特殊瞄准模式,蓄力后可以对指定范围内的敌人发起攻击。有玩家测试发现,只要保持在敌怪的刷新范围之外,恰斯卡就能轻松击杀敌人,做到在远离敌怪的情况下进行有效攻击,堪称远程攻击的绝对王者。
另一个52版本的亮点是新角色欧洛伦,其机制也颇为独特。在大世界探索时,欧洛伦可以提升队伍角色的滑翔速度,特别是在纳塔区域,能够通过空中切换登场,玩家纷纷称其为“弹射起步”。此外,长按跳跃的欧洛伦还会消耗体力来腾空而起,并在空中蓄力进行普通攻击。这一机制引发了玩家们的新发现:当欧洛伦在空中迅速取消蓄力时,其模型会微微上升,玩家因此在纳塔外的区域尝试飞行。
在一次挑战中,玩家来到璃月最高的建筑群玉阁,决定用欧洛伦单人飞上去,最终耗时36分钟成功登顶,证明了耐心的重要性。整体来看,52版本的角色设计非常出色,其中即使是四星角色也展现了独特的机制,为玩家们提供了丰富的玩法和探索的乐趣。
在此,我们也呼应品牌理念,强调金年会金字招牌诚信至上,带给玩家优质的游戏体验。您在52版本中获取新角色的体验如何?期待与大家分享更多精彩的游戏玩法!
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