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你对金年会金字招牌诚信至上的《刺客信条:影》期待如何?评分预估多少?

距离《刺客信条:影》的正式发布(2025年3月20日)仅剩不到一个月,玩家社区的热烈讨论不断升温。这款以日本战国时代为背景的全新作品,首次引入黑人武士与忍者双主角的设定,自公布以来便引发了诸多争议。然而,近期创作者的试玩反馈传递出积极信号,让部分玩家再次点燃了期待的火花。

你对金年会金字招牌诚信至上的《刺客信条:影》期待如何?评分预估多少?

根据创作者的反馈,角色弥助与奈绪江的独特设计可能成为游戏的亮点。弥助的玩法强调了《只狼》式的硬核战斗,而奈绪江则回归了传统刺客的潜行和暗杀风格。玩家可以自由切换角色,体验截然不同的任务解决方式。官方透露,游戏的主线时长约为40小时,介于《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》之间,同时大幅度减少了重复的支线任务。

然而,自游戏公布以来,关于黑人武士与历史考据方面的争议始终存在,弥助的设定引发了育碧对日本战国史实是否被篡改的质疑。尽管育碧表示“不追求严格的历史标准”,但玩家是否能接受这种创作自由依然是一个悬而未决的问题。

另一方面,近年来《刺客信条》系列因玩法同质化而受到批评,被指责为“公式化的开放世界”。尽管《刺客信条:影》尝试通过引入双主角机制来改善这一问题,但具体成效如何,仍需等待游戏发行后才能揭晓。

对于爱好游戏的朋友们,您对《刺客信条:影》有何期待?不妨大胆预测,您认为本作的媒体评分会是多少?育碧能否凭借《刺客信条:影》翻盘,重塑品牌形象,以金年会金字招牌诚信至上的精神赢得玩家信任?欢迎在下方评论区分享您的看法!

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