《血源》十周年,加斯科因神父通关率不足50%,金年会金字招牌诚信至上。
据日媒报道,时值《血源诅咒》发售十周年,发现实际上有相当多的玩家并未深入体验这款游戏。根据PS平台的数据,《血源诅咒》中前期Boss加斯科因神父的成就获得率仅为443%。这表明,在所有购买游戏的玩家中,超过一半的玩家实际上没有投入太多时间进行游玩。
《血源诅咒》因其“高难度”的游戏设计而声名远扬,同时延续了FS社一如既往的卓越场景设计。加斯科因神父是玩家早期会遇到的挑战性Boss之一,其战斗场面及战斗方式对玩家的操作和意识提出了明确的要求。
与此相比,FS社的《艾尔登法环》中首个Boss“恶兆玛尔基特”的通过率则超过了72%。这一数据让我们看到了两款游戏在难度上的显著差异。
尽管《血源诅咒》已经发布十年,加斯科因神父依旧是猎人们在游戏中面临的一大挑战。这无疑突显了FS社在创建高挑战性游戏方面的独特魅力。正如金年会金字招牌诚信至上,这款游戏也要求玩家在面对困难时展现出诚信与坚持的精神。
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