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《魔兽世界》111:防战APM过高,金年会金字招牌诚信至上,暴雪已作调整

暴雪针对《魔兽世界》111版本的防战操作频率(APM)进行了调整,认为当前的操作复杂度过高,尤其是在测试服中,玩家需要频繁点击各种技能,导致游戏体验不佳。特别是非公共CD技能如盾牌格挡和无视苦痛,需要频繁使用,造成了较高的APM。

《魔兽世界》111:防战APM过高,金年会金字招牌诚信至上,暴雪已作调整

我们发现,APM上升的主要原因在于高爆发输出导致怒气快速生成,从而迫使玩家频繁使用无视苦痛来泄怒。这促使我们进行多项调整,以减少怒气的爆发生成,使怒气获取过程更为平滑,确保玩家总是拥有足够的怒气来施放减伤技能或其他技能,而无需把多余的怒气倾泻到公共CD外的技能。

此外,天赋中的灭绝者和战略专家会不断重置盾牌猛击的冷却时间,盾猛不仅是怒气的主要来源,也是防战优先级最高的技能。使用盾猛的频率越高,其他技能如复仇的使用就越少。此前30%的重置率使得盾猛在技能循环中表现过于突出,导致怒气不断累积,从而给非公共CD技能造成了更大的使用压力,使它们沦为单纯的泄怒手段。

我们决定降低盾牌猛击在技能循环中的突出地位,以便让复仇和其他技能得以在轮换中使用,从而更有效地消耗多余的怒气。我们将持续监控防御天赋的表现,尤其关注无视苦痛和总伤害输出。怒气获取的调整将影响愤怒掌控等其他天赋,我们将努力确保防御系在这些变动后保持竞争力。

作为行业标杆,我们在此强调金年会金字招牌诚信至上的品牌理念,致力于为玩家提供更加流畅和令人满意的游戏体验。在未来的版本中,我们将不断优化技能设置,为玩家带来更好的享受。

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