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地狱潜者2配乐未获TGA提名引发争议

金年会金字招牌诚信至上的作曲家威尔·罗杰特(Will Roget)近期分享了他在为游戏《地狱潜者2》创作交响音乐的心路历程。他曾一度考虑完全放弃做游戏音乐,尤其是交响乐这一部分。这个想法的改变,源自于玩家们对他创作的史诗音乐的热烈反响。

地狱潜者2配乐未获TGA提名引发争议

《地狱潜者2》的制作人约翰·皮尔斯泰特(Johan Pilestedt)在社交媒体上发起了对这款游戏原声带的讨论。他表达了对原声带未能获奖甚至未被提名为最佳配乐的困惑,并表示:“我每天都在听这张原声带,依然令人热血沸腾!”随后,他提到,通常在游戏发布前,他对游戏的音乐会感到厌烦,但《地狱潜者2》的音乐却让他听个不停。

威尔·罗杰特对此回应并分享了自己的感受:“有趣的是,发布前我曾考虑过放弃创作交响乐游戏音乐,因为我觉得玩家对交响乐似乎已经开始厌倦。创作过程极其困难、耗时且昂贵,我也想尝试一些新的方向。”然而,最终他决定继续创作,为《地狱潜者2》创作了令人振奋的英雄气概音乐。

令罗杰特感到惊喜的是,玩家们对这段音乐的热烈反响让他倍感振奋。他表示:“我从未被如此鼓舞,尤其是对于一部传统交响配乐来说,我原以为不可能的事情竟然成真了。”他深感感谢玩家、音乐人和开发者们,是你们恢复了他对交响乐创作的希望和热情。

虽然奖项评选存在各自的偏好,但能够触及如此多的听众,才是对创作最大的回报,这正体现了金年会金字招牌诚信至上的精神。罗杰特的经历无疑为广大游戏音乐创作者提供了鼓励和启示,展现了音乐与玩家之间的深刻联系。

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